Licence Informatique

Fiche Technique

Cahier des charges

Programmes des modules Option L3

Objectif de la Formation

Compétences visées (Connaissances acquises à l’issue de la formation)

La licence revêt une vocation générale, elle permet l’acquisition d’une solide formation de base dans les principaux domaines de l’informatique : algorithmique, logique, langages, compilation, architecture, … . Elle comporte un volet théorique et un volet pratique. Ces volets sont étroitement imbriqués et se font référence. Il sera donc demandé aux étudiants un travail important de réalisation (programmes, conception d’architectures et de systèmes) et une réussite aux examens théoriques.

Connaissances acquises :

Solide formation de base en informatique, dans ses aspects scientifiques, technologiques et pratiques (fondements, logiciels, matériels, …).

Domaines d’Activités visés

Les compétences acquises à l’issue de la formation permettent aux diplômés :

  • L’accès à la formation informatique de niveau Master.
  • L’insertion dans le monde du travail de tous les domaines de l’informatique, les débouchés étant nombreux et intéressants.

Passerelles et Poursuite des Etudes

Des passerelles sont possibles entre les mentions Maths-Informatique (MI) et éventuellement Sciences et Technologies (ST).
Les licenciés ayant des résultats satisfaisants peuvent accéder au master informatique.

Description et Organisation Générale du Diplôme

La licence informatique comporte Six semestres:

  • S1 et S2 sont des semestres communs avec d’autres parcours, tels que la mention MI et ST, permettant de différer le choix de licence. A la fin de ces deux semestres, une orientation se fera suivant la fiche de vœux de l’étudiant et la capacité d’accueil de l’institution.
  • S3, S4, S5, S6 sont des semestres de spécialité, avec certaines unités communes aux licences professionnalisantes: réseaux et ingénierie des systèmes d’information et des logiciels. Le dernier semestre (S6) est très allégé en enseignement, vu que l’étudiant aura à compléter sa formation par un projet, qui sera effectué en milieu professionnel ou dans le milieu universitaire.

Programmes

Semestre 3 CM TD TP Crédits Coef
Unité d’Enseignement UEF31  
Architecture des ordinateurs I 1h30 1h30   5 3
Algorithmique et Structures de données 3h00 1h30 1h30 6 3
Systèmes d’informations 1h30 1h30   5 3
Unité d’Enseignement UEF32  
Analyse numérique 1h30 1h30   4 3
Probabilités et Statistiques 1h30 1h30   4 3
Logique mathématique 1h30 1h30   4 3
Unité d’Enseignement UET31  
Anglais I 1h30     2 2
Semestre 4 CM TD TP Crédits Coef
Unité d’Enseignement UEF41  
Programmation Orientée Objet 1h30 1h30 1h30 5 3
Bases de Données 3h00 1h30 1h30 5 3
Théorie des langages 1h30 1h30   5 3
Unité d’Enseignement UEF42  
Systèmes d’exploitation I 1h30 1h30 1h30 5 3
Architecture des ordinateurs II 1h30 1h30 1h30 5 3
Unité d’Enseignement UET41  
Anglais II 1h30     3 2
Unité d’Enseignement UED41  
Option au choix 1h30     2 2
Semestre 5 CM TD TP Crédits Coef
Unité d’Enseignement UEF51  
Systèmes d’exploitation2 3h00 1h30 1h30 6 3
Réseaux 3h00   1h30 5 3
Unité d’Enseignement UEF52  
Compilation 3h00 1h30 1h30 6 3
Génie Logiciel et POO 1h30 1h30   5 3
Théorie des graphes 1h30 1h30   4 3
Unité d’Enseignement UED51  
Option au choix 1h30     2 2
Unité d’Enseignement UET51  
Anglais III 1h30     2 2
Semestre 6 CM TD TP Crédits Coef
Unité d’Enseignement UEF61  
2 options au choix liées au projet 1h30     6 2
(à préciser par l’établissement) 1h30     6 2
Unité d’Enseignement UEF62  
Projet       18 4